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[Necromunda] Gang War 3

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3e volet de Gang War, en Français

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Note: il faut un exemplaire de la boîte de jeu Necromunda: Underhive pour utiliser ce supplément.

Les règles de la boîte de jeu Necromunda: Underhive décrivent les batailles entre les maisons Escher et Goliath, mais ce ne sont pas les seules qui se disputent la suprématie dans le Sous-monde. Necromunda: Gang War 3 introduit la maison Van Saar, à l'avant-garde technologique de Necromunda, créatrice des meilleurs armes et armures de toutes les maisons, et dont la puissance a pour assise un noir secret. En outre, le livre présente les Brutes – un nouveau type d'aventurier – et des règles pour développer le rôle de l'Arbitrator das vos parties de Guerre de Territoire.

Ce livre de 90 pages sous couverture souple contient:

- Gangs de la Maison Van Saar: cette section narre l'histoire de la maison Van Saar, éprise de technologie, à l'incroyable talent artisanal et au secret qui la ronge de l'intérieur – tout en détaillant sa place dans la hiérarchie de Necromunda, et les méthodes violentes qu'elle applique contre ses rivaux. Elle contient aussi les règles complètes pour fonder un gang de la maison Van Saar, avec sa composition et une liste d'équipement exhaustive;
- Des règles d'équipement de Maisons étendues, dont de nombreux accessoires pour les maisons Orlock, Escher et Goliath;
- Les Brutes: musclez votre gang grâce à ce nouveau type d'aventurier, ce qui comprend le profil et les règles des personnages suivants: Luther Pattern Excavation Automata et "Jotunn" H-Grade Servitor Ogryn;
- Comptoir Commercial: après la bataille, les chefs de gang viennent y négocier des armes et du matériel auprès des marchands et caravaniers – c'est une longue liste s'armes, armures, accessoires et articles de prestige, avec leur prix et leur degré de rareté;
- Objets de Prestige: 3 nouveaux types d'équipement accessibles aux cadres de tout gang, à acquérir au Comptoir Commercial;
- Campagnes Arbitrées: développement des règles présentées dans Gang War 1, cette section étend le rôle de l'Arbitrator, présente diverses sortes de campagnes et introduit de nouveaux événements et scénarios. Cette section donne des indications à l'Arbitrator, et un éventail d'idées de campagne pour varier le système de Guerre de Territoire;
- Des règles de parties multijoueurs, avec 2 scénarios spéciaux;
- Les règles et l'historique des Mercenaires suivants: Grub Targeson (alias Grumpy Knox), Mad Dog Mono – Rebut de la Ruche, Belladonna – Noble Chasseresse de Primes;
- Décor du Sous-Monde: une galerie sur un diorama spécialement réalisé pour donner un aperçu des tréfonds rouillés d'une ruche de Necromunda. Fait à l'aide de kits de décor Citadel, c'est un vaste environnement développé en hauteur et regorgeant d'ombres suspectes, de machines sinistres et de sites d'affrontement potentiels.

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