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White Dwarf - 461

Nouveau

  • Le retour du Maelstrom of War à Warhammer 40,000
  • Deuxième partie du récit duardin par David Guymer
  • Plus des astuces de peinture, de la fiction, des tactiques, un rapport de bataille et tout le reste

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White Dwarf est le luxueux magazine sur Warhammer de Games Workshop, bourré tous les mois de contenu surprenant à base de nouvelles règles et de contexte inédit, plus des nouvelles, des rubriques et des invités spéciaux, entre autres.

Au sommaire du numéro 461:

Contact!

Lettres, conseils de peinture et figurines enluminées avec soin. En prime, des conversions inspirées par Blanchitsu.

Les Mondes de Warhammer
Phil Kelly revient avec la troisième partie de sa série sur les Âges des Royaumes Mortels. Nous sommes à l’Âge de Sigmar!

À l'Extérieur du Studio
Il est question ici des figurines peintes et des parties jouées en confinement dans nos habs alloués par l’Administratum. On y revient sur la carte de Bingo du Hobby incluse dans le numéro de décembre, avec la progression des membres de la rédaction de White Dwarf.


Warhammer 40,000

Poudrière Warhammer 40,000: Charadon

L'Invasion d'Alumax: Le Système Alumax est assailli par les Légions Renégates, aussi le monde-forge de Metalica doit-il intervenir..

Eux, c'est Nous
Une nouvelle affreuse qui met en scène les rescapés d’une attaque de la Death Guard, sous la plume de Callum Davis.

Le Système Alumax
Des règles inédites de combat dans le Système Alumax, avec Reliques, actions et Stratagèmes. Un régal ludique!

Le Maelström de la Guerre
Les règles de Maelstrom of War regagnent les champs de bataille du 41e Millénaire, avec cette remise au goût du jour en exclusivité White Dwarf.
On y trouve 30 Objectifs Tactiques différents, un pack de missions Maelstrom of War, quatre Cartes de Déploiement, quatre Stratagèmes, et six Missions.

Rapport de Bataille: Pas de Reddition
Les Nécrons affrontent les Cultes Genestealers et leurs “alliés” tyranides selon les règles de Maelstrom of War, dans cet exaltant rapport de bataille du mois..

Les Échos du Warp
Robin Cruddace se joint à nous pour dire comment on remet les règles à leur place. Oh, ces vilaines règles!


Warhammer Age of Sigmar

Poudrière Warhammer Age of Sigmar: Royaumes Brisés

Le Tome Céleste: Royaume Charnier – Arkhan le Noir envahit l’Ymetrica, mais il va lui falloir plus de corps pour que les Légions des Ossiarchs triomphent…

Les Morts se Lèvent
Trois plans de bataille inédits qui opposent les Flesh-eater Courts aux Ossiarch Bonereapers, avec de nouvelles règles de Royaume de Bataille pour la Région de Guerre: Les Pics Vertigineux.

L'Enclume de la Mort
De nouvelles règles pour créer des héros de la non-vie pour les Flesh-eater Courts et les Ossiarch Bonereapers.

Tâches de Peinture: Crypt Ghouls
Deux guides étape par étape pour peindre rapidement les Crypt Ghouls..

Le Choix des Armes
Quatre nouveaux seigneurs de guerre s’en viennent dans les Royaumes Mortels. Cette fois, c’est l’Ordre contre le Chaos, où les Lumineth Realm-lords, les Cités de Sigmar, les Slaves to Darkness et les Hedonites of Slaanesh se disputent la suprématie.

Royaumes du Chaos: Slaanesh
Préparez-vous à avoir les sens saturés par ces conseils de modélisme et de peinture pour les serviteurs de Slaanesh.

Warhammer Underworlds
Points de Gloire

Mollog a emmené ses squigs en balade dans Direchasm. Dave Sanders nous explique comment tirer le meilleur parti de ce troublant Troggoth. Avec un exemple de liste de pile pour aider Mollog sur le champ de bataille.

Vers la Victoire
Dave poursuit son errance en creusant les tactiques des deux nouvelles bandes de Direchasm : les Purificateurs de Myari et le Cortège de l’Effroi.

Black Library
Aube de Feu

Guy Haley, Nick Kyme et Andy Clark nous parlent de la saga de l’Aube de Feu en plein déroulement, et de ce que l’avenir réserve à la Croisade Indomitus.

Chroniques d'un Vagabond: La Spéciale de Barbe-blanche
Deuxième partie du feuilleton de David Guymer sur un énigmatique voyageur duardin. Cette fois, il y a de la bière!

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