Aucun produit
Les Elfes Sylvains, ou Asrai, constituent une faction emblématique de Warhammer: The Old World. Originaires de la mystérieuse forêt d’Athel Loren, ils vivent en harmonie avec la nature, protégeant farouchement leur territoire contre toute intrusion extérieure.
Autr...
Les Elfes Sylvains, ou Asrai, constituent une faction emblématique de Warhammer: The Old World. Originaires de la mystérieuse forêt d’Athel Loren, ils vivent en harmonie avec la nature, protégeant farouchement leur territoire contre toute intrusion extérieure.
Autrefois issus des Hauts Elfes, les Elfes Sylvains ont choisi de s’établir définitivement à Athel Loren après la Grande Guerre contre le Chaos. Sous la protection de l’arbre millénaire Oak of Ages, ils ont formé une alliance unique avec les esprits sylvestres et ont adopté une culture distincte, fondée sur la préservation de l’équilibre naturel.
La société des Elfes Sylvains est divisée en tribus autonomes gouvernées par des seigneurs elfes et des druides appelés Enchanteresses et Prophètes Sylvains. Les Asrai suivent un rythme saisonnier strict, marquant leur vie par des rituels et des cérémonies sacrées. Leurs villes, telles que King's Glade ou Argwylon, sont camouflées dans la végétation dense d’Athel Loren.
Parmi les unités phares des Asrai, on retrouve :
Gardes Sylvains : Archers légers rapides, maîtres du tir embusqué.
Danseurs de Guerre : Combattants d’élite aux mouvements gracieux et mortels.
Chevaliers Sauvages (Wild Riders) : Cavaliers rapides liés aux esprits sylvestres, connus pour leur charge dévastatrice.
Homme-Arbres (Treemen) : Géants végétaux, défenseurs ancestraux de la forêt.
Les héros des Elfes Sylvains comprennent notamment :
Orion, Roi de la Forêt : Avatar vivant du dieu Kurnous, seigneur des Chasses Sauvages.
Ariel, Reine des Bois : Puissante Enchanteresse incarnant Isha, déesse de la vie.
Drycha : Gardienne farouche, alliée ambivalente animée par la colère des esprits de la forêt.
Les Elfes Sylvains privilégient une stratégie basée sur la mobilité, les embuscades et les attaques à distance. Leur excellente maîtrise du terrain boisé leur confère un avantage tactique majeur. Toutefois, leur faible armure les rend vulnérables aux engagements prolongés.
Jouer les Elfes Sylvains, c’est privilégier finesse, stratégie et harmonie avec la nature. C’est également adhérer à un gameplay unique, exigeant mais gratifiant, qui séduira les joueurs tacticiens préférant des approches subtiles aux charges frontales.
Explorez la magie et le mystère des Elfes Sylvains dans Warhammer: The Old World et protégez les secrets sacrés d’Athel Loren !
MoinsLes forces d'Athel Loren se mobilisent pour la guerre avec un bataillon principal de 62 figurines. 32 gardes de clairière Asrai, armés d'arcs et dotés de toutes les options de commandement, constituent le pilier sur lequel bâtir votre armée et peuvent également représenter les éclaireurs des Bois Profonds.
Les Cavaliers de Clairière comptent parmi les plus grandes cavaleries légères du Vieux Monde. Leur lien profond avec leurs montures leur permet d'effectuer des manœuvres audacieuses.
Talsyn, autrement appelé le Bosquet de l'Éternité, est gouverné par le Seigneur Araloth, héros intrépide et champion de la reine Ariel. Accompagné de son fidèle faucon Skaryn le Voleur d'Œil et vêtu d'une lourde armure, Araloth préfère combattre au cœur du combat aux côtés de la Garde Éternelle. Ce kit plastique fait son retour.
2 Gardes de Clairière – qui peuvent également représenter des Éclaireurs des Bois Profonds – avec suffisamment d'options pour construire deux unités de 16 avec commandement complet
Un kit double pour les Rangers des Bois Sauvages et la Garde Éternelle, avec suffisamment d'options pour un commandement complet et une planche de décalcomanies des Royaumes des Elfes Sylvains contenant 186 décalcomanies.