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Avec Comment j'ai adopté un dragon, vos langues vont prendre feu !
Le jeu des dès qui font parler ! Français à partir de 8 ans moins de 30mn 3 à 8 joueur(s)
Craignez la colère du mauvais génie !Rigor Mortis, le Seigneur des Ténèbres, jette un regard torve à ses serviteurs gobelins recroquevillés de peur. Encore une fois, son génial plan diabolique a été déjoué. Quelqu’un doit payer pour ce fiasco. Il va falloir faire preuve de vivacité d’esprit et sortir le grand baratin pour éviter le courroux du Seigneur...
Craignez la colère du mauvais génie !Rigor Mortis, le Seigneur des Ténèbres, jette un regard torve à ses serviteurs gobelins recroquevillés de peur. Encore une fois, son génial plan diabolique a été déjoué. Quelqu’un doit payer pour ce fiasco. Il va falloir faire preuve de vivacité d’esprit et sortir le grand baratin pour éviter le courroux du Seigneur...
L'extension du jeu de cartes : de nouvelles missions pour servir votre Maître ! 4 À 16 JOUEURS ENVIRON 20 MINUTES À PARTIR DE 10 ANS
Personne n'a jamais marché sur la lune ! La terre est plate ! Le monde est gouverné par des reptiliens ! La vérité doit éclater ! Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 3 à 6 joueur(s)
Le jeu des excuses bidons ! Les joueurs sont en coloc' et il faut désigner Kiki va sortir les poubelles ? Pour éviter la corvée, chacun s'invente une belle excuse avec 1 action et 1 objet… à combiner dans un des lieux de la coloc ! T'as la pire excuse ? La poubelle est pour toi !
Le Jeu d'ambiance par excellence ! Vous devez trouver l'expression contraire. 3 à 10 joueurs à partir de 12 ans.
Master Word est un jeu entièrement coopératif. Discutez, déduisez, analysez et trouvez le maître-mot ! Français à partir de 12 ans moins de 30mn 3 à 6 joueur(s)
La suite d'Unanimo ! Toujours 6 mots, toujours le plus en commun avec les autres, mais avec des thèmes encore plus fun ! Français à partir de 10 ans moins de 30mn 3 à Plus de 10 joueurs
Retrouvez les jeux d'ambiance dans lesquels l'éloquence est primordiale !
Vous devrez palabrer pour convaincre vos coéquipiers et vaincre les parties.