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Horreur à Arkham est un jeu de cartes évolutifs à collectionner. Il vous permet de revivre les aventures dans l'univers de Lovecraft, à la recherche des Grands Anciens. Le jeu est un vrai succès commercial et a été nommé aux As d'or de Cannes 2017.
« Elle était dans le ciel. Un point précis parmi les étoiles avait un droit sur lui et le réclamait. […] Dans la matinée, ce point se trouvait sous ses pieds ; l’après-midi il montait au sud-est, et maintenant il était à peu près au sud mais poursuivait sa course vers l’ouest. » - H.P. Lovecraft, La Maison de la Sorcière
« Derrière tout cela était tapie l’horreur sourde, purulente, de la vieille ville, et de l’abominable mansarde moisie, à l’abri d’un pignon, où il étudiait et écrivait… » – H.P. Lovecraft, « La Maison de la Sorcière » Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueur(s)
Retrouvez le jeu de cartes évolutif et coopératif Horreur à Arkham, dans une version révisée pour 1 à 4 joueurs. Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueur(s)
La Pâle Carcosa contient le Scénario VIII de la campagne La Route de Carcosa.
Sous les Étoiles Noires contient le Scénario VII de la campagne La Route de Carcosa.
« Personne, même parmi ceux qui sont bien informés de la récente abomination, ne peut dire au juste ce qui ne va pas à Dunwich... » – H.P. Lovecraft à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueur(s)
Les Profondeurs de Yoth contient le Scénario VII de la campagne La Civilisation Oubliée. Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueur(s)
Le Spectre de la Vérité contient le Scénario V de la campagne La Route de Carcosa. Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueur(s)
Le Coeur des Anciens contient le Scénario V-A et V-B de la campagne La Civilisation Oubliée. Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueur(s)
Contient les cartes 110-154 de la campagne Les Dévoreurs de Rêves.
Le Serment Indicible contient le Scénario IV de la campagne La Route de Carcosa.
« Les Anciens ont été, les Anciens sont, et les Anciens seront. Non dans les espaces que nous connaissons, mais entre eux. » – H.P. Lovecraft, « L’Abomination de Dunwich »
Scénario indépendant pour Horreur à Arkham le JCE.
Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - Aux Confins de la Terre est une extension qui contient une campagne complète en une seule boîte !
Aux Confins de la Terre est une extension Investigateurs qui contient de nouveaux investigateurs et de nouvelles cartes joueurs afin d'améliorer vos decks pour n'importe quel scénario ou campagne d'Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes.
Préparez-vous pour un festival de terreur dans Le Carnaval des Horreurs, un scénario inédit pour Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes.
Dans le Maelström contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueurs destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne La Conspiration d’Innsmouth.
Horreur à Toute Vitesse contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueurs destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne La Conspiration d’Innsmouth.
« Vous imaginez bien que les étrangers trop curieux ne sont pas les bienvenus à Innsmouth. » – H.P. Lovecraft, Le Cauchemar d’Innsmouth
La Tanière de Dagon contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueurs destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne La Conspiration d’Innsmouth.
Le Récif du Diable contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueurs destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne La Conspiration d’Innsmouth.
Une Lueur dans le Brouillard contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueurs destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne La Conspiration d’Innsmouth.
Horreur à Dunwich extension Investigateurs contient de nouveaux investigateurs et de nouvelles cartes joueurs afin d'améliorer vos decks pour n'importe quel scénario ou campagne d'Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes.
Quelque chose cloche. Des prix Nobel et leurs découvertes se sont volatilisés. Ce gouffre béant dans la réalité est une perte tragique pour l’humanité… Et il doit être refermé. Qui donc a interféré avec le passé et perturbé le futur ? Seul le temps pourra le dire.