Lorcana

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Guide de jeu Lorcana

Disney Lorcana est une captivante aventure de cartes, plongeant les joueurs dans le monde fantastique de Disney. Incarnez un "Illumineur", un magicien des encres, pour réveiller des "Glimmers", les reflets des légendaires héros de Disney.

Types de cartes:

  1. Personnages: Ce sont vos héros, tirés de l'univers Disney. ...

Guide de jeu Lorcana

Disney Lorcana est une captivante aventure de cartes, plongeant les joueurs dans le monde fantastique de Disney. Incarnez un "Illumineur", un magicien des encres, pour réveiller des "Glimmers", les reflets des légendaires héros de Disney.

Types de cartes:

  1. Personnages: Ce sont vos héros, tirés de l'univers Disney. Ils peuvent partir en quête d'éclats de Lore ou défier d'autres personnages.
  2. Objets: Ils offrent des bonus et des capacités spéciales. Activables dès leur apparition.
  3. Actions et Chansons: Ce sont des événements ponctuels, avec les chansons ayant un avantage supplémentaire lié à certains personnages.

Encres magiques: Le jeu met en avant six encres distinctes, limitées à deux par deck:

  • Ambre: Symbolise le travail d'équipe et la protection.
  • Améthyste: Puissance de la magie, parfois imprévisible.
  • Émeraude: Adaptabilité et réactivité.
  • Rubis: Audace et courage.
  • Saphir: Stratégie et créativité.
  • Acier: Force brute et robustesse.

Objectif du jeu: Amassez au moins 20 éclats de Lore avant votre adversaire. Si votre pioche est épuisée, c'est une défaite.

Déroulement d'un tour:

  1. Phase de réveil: Redressez vos cartes, activez les effets de début de tour, puis piochez.
  2. Phase principale: Jouez des cartes, lancez des capacités, envoyez vos héros en quête ou défiez les héros adverses.

Points clés:

  • Pour jouer une carte, il faut payer avec les encres de votre réserve.
  • Votre réserve d'encre est constituée de cartes transformées face cachée.
  • Envoyez des héros en quête pour gagner des éclats de Lore.
  • Seuls les héros adverses épuisés peuvent être défiés.
  • L'information essentielle d'une carte se trouve dans son coût, son nom, sa classification, et son effet.

Commencement: Chaque joueur prépare un deck de 60 cartes, pioche 7 cartes pour démarrer, et ajuste sa main si nécessaire. Le jeu débute après avoir décidé qui joue en premier

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