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De l'infanterie de tir pour les armées des Forteresses Naines dans les parties de Warhammer: The Old World Éliminez vos ennemis à distance avec de redoutables arbalètes ou arquebuses Contient les éléments nécessaires pour assembler des champions, des musiciens et des porte-étendard pour vos unités
Rassemblez une armée autour d'un solide noyau de troupes fiables, et faites des économies par rapport à un achat des kits au détail Un choix équilibré de puissance en mêlée, de soutien à distance et d'artillerie aéroportée Personnalisez votre force en adaptant les tailles de vos unités et leurs options d'armes
Des combattants lourdement protégés et armés pour les osts des Forteresses Naines dans les parties de Warhammer: The Old World Rossez vos ennemis en combat rapproché, ou pulvérisez-les par des volées mortelles de canons dracs de feu Contient les éléments nécessaires pour assembler des champions, des musiciens et des porte-étendards pour vos unités
De puissantes pièces d’artillerie pour les armées des Forteresses Naines dans les parties de Warhammer: The Old World Pulvérisez vos ennemis par des tirs dévastateurs d’artillerie naine Permet d’assembler deux machines de guerre, soit des Canons Nains de gros calibre ou des Canons-orgues à plusieurs fûts
Un sage meneur pour les armées des Forteresses Naines dans les parties de Warhammer: The Old World Renforcez vos alliés à l'aide de l'antique magie des runes Offrez une défense magique cruciale à votre armée
De l'infanterie robuste pour les armées des Forteresses Naines dans les parties de Warhammer: The Old World Débitez vos ennemis avec des haches naines ou d'énormes armes lourdes Contient les éléments nécessaires pour assembler un champion Vétéran, un musicien soufflant dans un cor et un porteur de bannière
Deux machines volantes mortelles pour les armées des Forteresses Naines dans les parties de Warhammer: The Old World Dominez les cieux et survolez le champ de bataille en faisant pleuvoir la mort sur vos ennemis. Peuvent être assemblés comme d’agiles Gyrocoptères ou comme des Gyrobombardiers lourdement armés
Une infanterie de vétérans d'élite pour les armées des Forteresses Naines dans les parties de Warhammer: The Old World Inculquez à vos ennemis le respect des aînés, surtout ceux qui ont un marteau Contient les éléments nécessaires pour assembler des champions, des musiciens et des porte-étendard pour vos unités
Une bande déterminée de 20 tunneliers pour les armées des Forteresses Naines dans les parties de Warhammer: The Old World Accompagnés de quatre robustes Chariots de Mineur chargés de dangereux équipements de mine Écrasez vos ennemis à coups d’outils de mineurs et de sabots ferrés
Un robuste meneur pour vos armées des Forteresses Naines Fermement dressé sur une Pierre de Serment pour défier les ennemis de tester la solidité de son marteau Vêtu d’une armure forgée de main de maître, ornée de détails et de décorations
Deux meneurs mortels pour les armées des Forteresses Naines dans les parties de Warhammer: The Old World Menez la charge à pied ou depuis un puissant bouclier Des options de tête, de casque et d'arme vous permettent d'assembler le chef qu'il vous faut pour votre indomptable armée
Un guerrier endurci pour vos armées des Forteresses Nains dans les parties de Warhammer: The Old World Chargez la tête la première dans la mêlée en quête d’ennemis de valeur Fendez vos ennemis par des coups brutaux de redoutables haches
Les Justicars Palanites sont chargés de traquer les nobles rebelles et autres mécréants dont les lignées privilégiées méritent un peu mieux que la botte d’un Prévôt au derrière… mais guère plus. Les gangs respectueux des lois peuvent requérir l’aide de cette nouvelle Palanite Justicar Delegation en plastique, composée d’un Magistrate, d’un Executioner, et...
Quatre redoutables tueurs pour constituer une Spyre Hunting Party ou un gang Secundan Incursion Idéal pour éliminer des horreurs xénos et de malheureux membres de gang dans les Sous-limbes ou dans n'importe quelle autre zone de combat Très flexibles et dotés d'options permettant d'assembler trois variantes d'exo-harnais Spyre ainsi qu'un Spyre Hunt...
Ressurgi d’un passé antérieur à l’Imperium lui-même, le mystérieux géant connu sous le nom d’Ozostium Aranthus a émergé des Cryptes de Temenos avec un seul objectif : la domination complète de Necromunda, qu’il considère comme son bien. Les gangs qui se sont alignés sur ce nouvel ordre mondial peuvent faire appel à Aranthus en période de grand besoin, et...
Rendez la justice dans le Sous-monde Faites la loi avec tout un éventail d'armes, dont certaines propres aux Palanite Enforcers Individualisez vos patrouilleurs grâce aux divers accessoires, poses et têtes"
Les Prospecteurs Squats sont des êtres robustes et ingénieux, dont l’extrême maîtrise dans leurs champs d’action respectifs s’avère des plus utiles lors des dangereuses expéditions. Déployez leur expertise gagnée à la dure dans les parties de Necromunda avec ce nouveau kit de Charter Masters and Drill Masters, qui contient 2 Exo Masters, 2 Charter...
Améliorez votre gang Escher avec un éventail d'armes meurtrières et d'accessoires Personnalisez vos figurines grâce à des variantes de têtes Compatible avec le kit de Gang Escher et celui d'Escher Death-maidens and Wyld Runners
Améliorez votre gang Goliath avec un éventail d'armes meurtrières et d'accessoires Personnalisez vos figurines grâce à des variantes de têtes Compatible avec le kit de Gang Goliath et celui de Goliath Stimmers and Forge-born
Un impressionnant élément de terrain central pour compléter votre collection de Zone Mortalis La conception modulaire permet de retirer les deux cylindres des cristaux de données et de les réinsérer sans utiliser de colle Permet d'assembler deux consoles, ainsi que deux alcôves supplémentaires, et pas moins de 12 piles de cristaux de donnée
Agrandissez votre gang Goliath Ajoutez des Stimmers stimulés chimiquement… … et des Forge-born impétueux et fougueux
Agrandissez votre gang d'Ogryns asservis… … ou recrutez un Ogryn en tant que Brute dans n'importe quel gang Déchaînez une force aveugle dans le Sous-monde
Loin des fonderies de Hive Primus, les nomades du désert de cendres créent des armes mortelles pour défendre leurs territoires, notamment des blasters lourds et des lanceurs de venin, bien qu'ils n'hésitent pas à récupérer des fusils automatiques et des pistolets à ogive sur leurs proies.