Tecumah Gulch - Premières Cartouches Agrandir

Tecumah Gulch - Premières Cartouches

Novalis

FP26111906

Nouveau

Tecumah Gulch est le 1er JDR fondé sur le Far West, sans fantastique, avec une ville entièrement décrite, et du matériel de campagne !

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Toujours vivant ? Même pas dans le goudron ? Parfait. Si vous trouvez que Tecumah Gulch est devenue trop tranquille après vos premières cartouches, le gang des Deadcrows vous propose quatre scénarios indépendants et tous cuits. 
En voici un aperçu :
  • Dans L’or de Maximilien, les PJ sont au Mexique, sont jetés en prison et bien sûr… s’évadent, direction la frontière. En tout cas, c’est le plan !
  • Si vous aimez observer les trains passer en broutant l’herbe, vous êtes mal barrés avec Chemin de fer, chemin de croix, les PJ partent en reconnaissance d’un tracé de chemin de fer. Mais cette mission est une vraie dynamite !
  • Et si on continuait sur le thème de la prison ? Pour une poignée de taulards lance une chasseuse de prime sur la piste d’un trésor. Les PJ la poursuivent et traversent par la même occasion une terre sous haute tension, entre l’armée américaine et les Apaches…
  • Pour terminer, dans La piste du fouet un jeune chef apache veut accélérer le processus d’assimilation de sa tribu mais se heurte aux anciens, qui restent velléitaires. Le jeune apache se lance alors dans une campagne de terreur,

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