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La partie se déroule en trois manches, appelées "Saisons".
Les joueurs reçoivent des cartes "Oiseau" et "Île", puis procèdent à un draft.
Les joueurs posent des îles (ou améliorent celles existantes) pour générer des ressources (plantes, poissons, viande). Ils doivent ensuite placer leurs oiseaux sur des emplacements valides correspondant à leurs besoins alimentaires.
Les points sont calculés en fonction de la valeur des oiseaux posés et de divers bonus (volées complètes, affinités entre espèces, ressources bonus).
Une mécanique centrale du jeu oblige les joueurs à faire pivoter leurs cartes Île à la fin de chaque manche, modifiant ainsi les ressources disponibles et la viabilité des habitats pour la manche suivante.
Une fois la 3ème saison passée, la partie est terminée ! Additionnez les score des 3 saisons et le joueur ayant le score le plus élevé est déclaré vainqueur.