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Un huis clos narratif entre survie et horreur.
Le Phare est un livre-jeu immersif où vous incarnez un gardien isolé sur une île battue par les vents. Gérez vos ressources le jour… et survivez à la nuit, quand l’indicible se rapproche.
Sur une île battue par les tempêtes, un ancien soldat cherche l’oubli.
Brisé par la guerre et hanté par ses souvenirs, il accepte un poste de gardien de phare dans un lieu isolé, espérant y trouver silence et rédemption. Mais lorsque la nuit tombe, quelque chose s’éveille dans les ténèbres… quelque chose d’ancien, d’invisible, et peut-être irréel.
Le Phare est un livre-jeu narratif intense qui mêle roman sombre et mécanique de survie. Chaque partie vous plonge dans une expérience immersive où vos décisions façonnent votre destin.
Le jour, vous explorez l’île, gérez vos ressources et tentez de maintenir le phare opérationnel. Chaque action compte pour préparer la nuit à venir. Car lorsque l’obscurité s’installe, l’ambiance bascule : il ne s’agit plus de survivre confortablement… mais de survivre tout court.
Entre introspection, tension psychologique et exploration, Le Phare propose une expérience solitaire unique, à la croisée du récit littéraire et du jeu narratif. Idéal pour les amateurs d’histoires sombres, d’ambiances lovecraftiennes et d’expériences immersives.
Livre-jeu narratif immersif
Ambiance sombre et psychologique
Mélange de gestion, exploration et survie
Expérience solo intense et rejouable
1 livre narratif
1 plateau de jeu
1 plan de l’île
48 mini-cartes (attributs, objets…)
43 cartes (lieux, ressources…)
Une expérience captivante pour celles et ceux qui veulent affronter la nuit… et leurs propres démons.