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"Expressions de Générations" est le jeu familial idéal pour connecter les membres de différentes générations autour d'une activité ludique et éducative. En utilisant des cartes pour représenter des expressions ou des objets de diverses époques, les joueurs doivent deviner le contenu présenté en fonction de leur connaissance des terminologies spécifiques à...
Opération Zèbre, c’est un jeu de société hybride entre culture G et jeu d’ambiance, aussi fun qu’intelligent. Parfait pour animer vos soirées en famille ou entre amis, quel que soit le niveau des joueurs !
Le Plus Proche Gagne – Le jeu quiz où l’approximation fait la différence ! Éditeur : Le droit de perdreLangue : FrançaisJoueurs : 2 à 20Âge : Dès 10 ansDurée : 30 à 45 minutes
Le Serment Indicible contient le Scénario IV de la campagne La Route de Carcosa.
Le Masque Blême contient le Scénario VI de la campagne La Route de Carcosa.
Sous les Étoiles Noires contient le Scénario VII de la campagne La Route de Carcosa.
La Pâle Carcosa contient le Scénario VIII de la campagne La Route de Carcosa.
La Cité des Archives contient le Scénario VI de la campagne La Civilisation Oubliée.
Paradoxes Temporels contient le Scénario VIII de la campagne La Civilisation Oubliée.
« Les Anciens ont été, les Anciens sont, et les Anciens seront. Non dans les espaces que nous connaissons, mais entre eux. » – H.P. Lovecraft, « L’Abomination de Dunwich »
« Que la vieille maison eût une influence néfaste, il ne pouvait le nier ; mais les traces de sa curiosité morbide du début l’y retenaient. Il se disait que seule la fièvre était responsable de ses chimères nocturnes, et que la fin de l’accès le libérerait des monstrueuses visions. » - H.P. Lovecraft, La Maison de la Sorcière
« Il savait que d’étranges choses s’étaient produites là autrefois, et une vague impression, derrière les apparences, suggérait que tout, de ce monstrueux passé – au moins dans les venelles les plus étroites, les plus sombres et tortueuses –, n’était pas complètement mort. » - H.P. Lovecraft, La Maison de la Sorcière
« Comme la première fois, la hideuse mégère le saisit aux épaules, le tira de ses draps et le jeta dans l’espace vide. De nouveau l’infini hurlant des abîmes crépusculaires étincela devant lui, mais une seconde plus tard il se vit dans une ruelle inconnue, sombre, boueuse et puante, dont les vieilles maisons aux murs pourrissants se dressaient de tous les...
Scénario indépendant pour Horreur à Arkham le JCE.
Nouveau paquet d'extension pour L5R
Les Flammes Intérieures est un paquet Dynastie pour La Légende des Cinq Anneaux : le Jeu de Cartes, qui contient 60 nouvelles cartes destinées à améliorer vos decks existants.
La Main Cachée de l'Empereur est une extension pour La Légende des Cinq Anneaux : le Jeu de Cartes qui développe principalement le Clan du Scorpion. Français à partir de 14 ans , 1 à 2h 2 joueur(s)
Les Abyssaux Idoneths combattent avec toute la fureur de l’océan, mais rares sont ceux qui l’incarnent aussi efficacement que l’Ikonte de la Mer.
ZOMBICIDE: GEAR UP UN JEU FLIP - AND - WRITE DANS L'UNIVERS DE ZOMBICIDE 1-6 joueurs 30mn 14+
Zombicide Rio Z Janeiro à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueur(s)
Un set de six disques de marqueur d'objectif comprenant la distance de contrôle de 3" La conception simple permet de voir en un clin d'œil qui conteste et contrôle chaque objectif Chaque objectif repose à plat sur votre surface de jeu, avec un dessous texturé pour éviter qu'il glisse
W40K : Croisade - Le Piège de Nachmund est un supplément passionnant pour Warhammer 40,000, plongeant les joueurs dans une phase critique de l'Imperium Nihilus.
Les divinités sont entrain de créer le continent. Chacun s'occupe de sa partie et veut se développer au mieux. Vous pouvez créer un monde identique au nôtre ou totalement imaginaire.
Hegemony : Extension Histoire Vivante propose aux joueurs de revivre certains des événements les plus marquants de l'histoire moderne. En intégrant ces événements significatifs, l'extension enrichit le gameplay de Hegemony en ajoutant profondeur et réalisme.