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Trois énormes Rats-ogors pour briser les lignes ennemies Des monstruosités massives prêtes à écraser tout adversaire Armez un des Rats-ogors d'un terrible canon à maleflamme
Les Rats des Clans forment les masses inférieures des divers Clans skavens. Ils combattent avec les lances et lames rouillées sur lesquelles ils arrivent à mettre la patte, et se contentent parfois de leurs griffes et de leurs dents. Ce n'est que quand ils sont suffisamment motivés par la peur, la faim ou un avantage écrasant qu'ils poussent leurs assauts.
Deux terrifiantes machines de guerre skavens faites de bric et de broc Découpez les lignes ennemies avec une joie malsaine Éviscérez vos cibles avec des lames tourbillonnantes
Une étrange invention des Clans Skryre pour votre armée de Skavens La mèche en malepierre est capable de percer un trou à travers la réalité elle-même, sans parler des ennemis qui s'approchent trop Manipulée par deux servants misérables, et dirigée par un Technomage
Un héros de soutien des Clans Skryre pour votre armée de Skavens Manie un annihilateur à maletension, une arme expérimentale suralimentée Réduisez vos ennemis à l'état de coques fumantes
Mort en Détention est une expérience d’enquête intense et crédible, qui vous plonge au cœur d’un univers carcéral sombre et nuancé. À vous de démêler les mensonges, identifier les motivations et résoudre ce mystère… avant que la vérité ne s’évapore derrière les barreaux.
« Invitation au Voyage » est un recueil de format A4 de 408 pages en couleurs, où sont rassemblés 34 scénarios écrits par Denis Gerfaud.
Après que des années de labeur secret ont été interrompues par les plans stupides des Skavens, les Forgeruines de Hashut ont accéléré leurs projets de domination totale, et s’avancent désormais au combat sous des nuages de cendre étouffants. Leur ambition est débridée, et ils voient les royaumes et leurs habitants comme des ressources à exploiter dans...
Une extension narrative Pour la Gloire pour Warhammer Age of Sigmar Contient de l'historique et des règles pour livrer vos propres campagnes narratives Propose également quatre nouveaux Régiments de Renom, un pour chaque Grande Alliance
Une bande flamboyante pour les parties de Warcry, avec un set de cartes de référence Permet d'assembler neuf chasseurs au sang chaud, dont un Basaldroth apprivoisé Ajoutez des dresseurs de monstres à votre armée de Pyrotueurs pour Warhammer Age of Sigmar
D'impitoyables serviteurs de Nagash cracheurs de feu affrontent des moines-guerriers aelfiques des Lumineths Contient un élément de terrain représentant la tête d'une statue séraphon écroulée Les règles complètes des deux bandes, ainsi que de l'historique, des illustrations et des missions de campagne
La bataille pour Talaxis entre dans une nouvelle phase mortelle tandis qu'un Chêne Noueux Dévorant ravage le Bois Noueux Deux bandes complètes: la Cohorte Tératique bestiale des Collecteurs Ossiarques et les Sylvetorves, des exilés sylvaneths porteurs de parasites ésotériques
Une bande d'esprits échauffés pour les parties de Warcry, avec un set de cartes de référence Permet d'assembler huit combattants, avec tout un arsenal d'options d'armes enflammées Ajoutez des spectres pyromanes à votre armée de Hantenuits dans Warhammer Age of Sigmar
Une bande agile du temple ydrilien consacré à l'eau pour les parties de Warcry, avec un set de cartes de référence Permet d'assembler 10 combattants avec diverses options d'arme Ajoutez des moines-guerriers adroits à votre armée de Suzerains Lumineths pour Warhammer Age of Sigmar
Une bande de sinistres Sylvaneths mutants pour les parties de Warcry, avec des cartes de référence Des figures tragiques hébergeant en elles des plantes parasitaires mortelles, et dont la colère alimente la violence Propose une sélection d'armes et d'options cosmétiques pour personnaliser votre bande
Une bande de combattants contrefaits pour les parties de Warcry, avec des cartes de référence Des chasseurs et traqueurs experts, lâchés dans le Bois Noueux pour y imposer la volonté de Nagash Propose une sélection d'armes et d'options cosmétiques pour personnaliser votre bande
Des améliorations pour diverses unités Primaris Pour ajouter de l'iconographie et des détails propres aux White Scars Parachevez vos figurines avec des décalcomanies caractéristiques du Chapitre
Les Space Marines emportent souvent leurs bannières sacrées au combat, comme symboles de leur implacable puissance. Ces immenses étendards attirent beaucoup l’attention, et il vaut donc mieux les faire protéger par un type en grosse armure. C’est exactement ce qu’est un Doyen en Armure Terminator, et ce kit plastique comporte deux options de sommet de...
En tant que siège du pouvoir de la maison Lannister, Port Lannis est une ville balnéaire tentaculaire regorgeant de marchands, d'artisans, de nobles de haute lignée et d’anonymes.
Avec l'ascension de Joffrey Baratheon au trône de fer, la maison Lannister contrôle Port-Réal depuis les coulisses.
La Tour Ombreuse est protégée par son propre corps de gardes dévoués.
Arborant dignement le blason du grand ours, les hommes communément connus sous le nom de Cogneurs de la Maison Mormont frappent fort et combattent jusqu’au dernier.
La maison Stark est la dernière grande maison du nord de Westeros.
CONTENU 12 Figurines, 1 carte Unité, 1 Plateau de Déplacement.
CONTENU 13 Figurines (12 Gardes Noirs et 1 Écorcheur Bolton), 2 cartes (1 carte Unité et 1 carte Attachement), 1 Plateau de Déplacement.