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Nouveau
Attention : dernières pièces disponibles !
Vous incarnez une équipe d’explorateurs, d’archéologues et de naturalistes à la découverte d’une civilisation oubliée au cœur de l’Amazonie.
Votre objectif : être le premier à réunir 7 tuiles devant vous, qu’il s’agisse de Découvertes ou de Renommée.
À votre tour, choisissez une seule action parmi trois :
Jouer un Aventurier : utilisez les types de cartes présents dans les jeux et la rivière pour déclencher des effets : gagner de l’or, déplacer vos archéologues, observer des animaux ou explorer la jungle.
Construire un Site de fouilles : obtenez des tuiles Découverte, notamment des Temples et des Reliques magiques.
Activer votre camp de base : défaussez 3 cartes Aventurier pour déclencher l’un des quatre pouvoirs disponibles.
Les tuiles Renommée sont particulières : elles dépendent de la comparaison entre vos découvertes et celles de votre adversaire et peuvent passer d’un joueur à l’autre.
Pour gagner, vous devez avoir 7 tuiles devant vous au début de votre tour. Votre adversaire peut toutefois vous reprendre des tuiles Renommée pendant son propre tour en égalant ou en dépassant vos objectifs.
La clé de la victoire est donc de bien choisir le moment où accélérer, tout en surveillant les découvertes de l’adversaire.
En bref : explorez, développez votre expédition, collectionnez les découvertes et gérez habilement une Renommée qui peut changer de camp à tout moment. Le premier à sécuriser 7 tuiles au début de son tour remporte l’expédition !