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Sentinel Guard trade their guardian spears for nimble sentinel warblades and heavy praesidium shields, making them some of the finest defensive troops in the Imperium. This squad of six Sentinels includes seven unhelmeted heads, six helmeted heads with interchangeable plumes, and six unique shields that are interchangeable across your elite infantry.
Shield Captains are gifted leaders and powerful warriors, unmatched by all but the very greatest of enemy champions. Armed with an eternity blade and praesidium shield, this miniature can be used to represent either a Shield Captain or Tribune on the tabletop, and comes with a choice of two heads – bare or helmeted.
Dive into combat with an awe-inspiring squad of winged Venatari – elite jump pack troops. This kit makes six miniatures that can be run as one large unit or two squads of three, and each Venatari can be armed for ranged combat with a powerful kinetic destroyer, paired with a tarsus buckler, or for melee with a vicious verutum lance. You can easily...
Les Centurions ont fait leurs preuves sur le champ de bataille à d’innombrables reprises et se sont élevés dans la hiérarchie grâce à leurs talents de tacticien et leurs prouesses physiques.
Les Modules de Largage sont conçus pour permettre aux Space Marines de plonger au cœur des combats, un mode de transport devenu emblématique grâce à son usage par les Légions tout au long de l’Hérésie d’Horus et bien après. Ce kit en plastique est de retour avec un unique Module de Largage, précédemment disponible pour Warhammer 40,000, et une planche de...
Les Praetors comptent parmi les plus puissants guerriers space marines, et ils ont le privilège de manier le meilleur équipement de leur Légion, dont des prototypes expérimentaux comme l’armure Terminator modèle Saturnine. Cette sortie individuelle du Praetor Saturnine regorge d’options, dont un marteau commotionneur, une hache de guerre Saturnine et un...
L’armure Terminator modèle Saturnine change son porteur en char sur pattes doté d’armes à énergie terrifiantes et protégé par des boucliers qui le rendent encore plus difficile à arrêter.
Deux automates de combat du Mechanicum pour les parties de Warhammer: The Horus Heresy Des machines de guerre dévastatrices, avec un arsenal d'armes de bras et d'épaules différentes Éventrez les blindages et la chair à distance ou en combat rapproché
Un énorme automate de siège du Mechanicum pour les parties de Warhammer: The Horus Heresy Une plate-forme d'armes mobiles dotée d'un colossal mortier à plasma monté sur son épaule Pulvérisez vos ennemis à distance ou démembrez-les à l'aide de deux redoutables chargeurs-choc
La Force de Combat du Mechanicum est composée de troupes cybernétiques, avec une unité de six figurines très mobiles de Cohortes Thallax, équipées de fusils à foudre et proposant l’option d’en équiper deux de fusils à plasma phasé, de pulseurs à photons ou de multi-fuseurs.
Dominant les autres automates et équipé d'un puissant laser lourd Sollex capable de réduire les véhicules en miettes, l'automate de siège Thanatar Calix est l'un des plus puissants du Mechanicum.
20x fantassins sacrifiables du Mechanicum pour les parties de Warhammer: The Horus Heresy Déchaînez des volées implacables de tirs de laser concentrés sur vos ennemis Personnalisez votre horde de cyborgs en mélangeant les divers corps, têtes et bras
Six cyborgs formant des troupes de choc du Mechanicum pour les parties de Warhammer: The Horus Heresy Pulvérisez vos ennemis avec des fusils éclairs et un arsenal d'options d'armes spéciales Traversez le champ de bataille par de grands bonds à l'aide de répulseurs Incunabula
Un énorme transport blindé du Mechanicum pour les parties de Warhammer: The Horus Heresy Déposez vos troupes là où vous en avez besoin avec ce transport lourdement armé Hérissé d'armes sophistiquées et de boucliers de protection
En s'emparant du vénérable châssis du convoyeur blindé Triaros et en remplissant sa soute de tubes de mortier, le Mechanicum a créé l'un des chars d'artillerie les plus efficaces et les plus résistants de l'Hérésie : le char d'assaut Karacnos.
Le char de combat Krios est le pilier des cohortes blindées.
Un meneur de haut rang du Mechanicum pour les parties de Warhammer: The Horus Heresy Un commandant des Taghmata Omnissiah et haut adepte du Culte Mechanicum Calculez votre victoire et détruisez vos ennemis à l'aide d'un bâton à arc, d'une serpentine volkite et d'un faisceau de conversion
Lors des jours sombres de l’Hérésie d’Horus, les Skitarii formaient les troupes personnelles du Fabricator Général du Mechanicum, dédiées à la recherche et à la récupération des reliques technologiques perdues à travers toute la galaxie. Hélas, quand le Schisme de Mars déchira le Mechanicum et opposa des Fabricators Généraux rivaux pour les camps...
De conception similaire à celle des Thallax, les Ursarax ne sont pas de véritables automates, mais plutôt un amas de composants internes essentiels d'un soldat vivant, enfermés dans une carapace solide et attachés à un jetpack.
Chaque kit contient 10 Marines d’Assaut pouvant être équipés au choix de pistolets bolters ou de boucliers de combat dans leur main gauche, et le kit propose deux masses énergétiques, deux haches tronçonneuses lourdes, deux sets de bombes à fusion, deux pistolets désintégrateurs et un assortiment de grenades, de sacoches et d’autres éléments de...
Même la prodigieuse résistance des Legiones Astartes ne les immunise pas contre toutes les attaques, et quand il faut se frayer un chemin dans les coursives étroites et les espaces exigus d’un vaisseau spatial, on fait appel aux Escouades de Brécheurs. Chacun de ces 10 Space Marines est équipé d’un lourd bouclier d’abordage pour se protéger, ainsi que...
S’il est possible de monter toutes sortes d’armes sur les Châssis Rapier, les configurations les plus courantes sont sans doute les affûts de destructeurs laser, qui constituent une puissante option contre les blindés ennemis, ou bien les célèbres lanceurs quadruples, qui permettent aux Légions de mener des sièges efficaces ou de déchaîner des tirs de...
Plus grand même qu’un Dreadnought Leviathan, le Dreadnought de Siège Saturnine est un colosse sur pattes piloté par un Space Marine physiquement harmonisé à son équipement. Il engage l’ennemi à portée moyenne et pulvérise véhicules comme infanterie par des salves dévastatrices de toutes sortes d’armes redoutables.
Améliorez vos Légionnaires MKIII et MKVI pour en faire des Nettoyeurs, et équipez les chefs d'escouade de diverses armes de mêlée
Le Malcador Infernus est un char lance-flammes Solar Auxilia avec une remorque à carburant tractée derrière lui.
Vous avez un problème avec Malcador ? Il est temps d'appeler le Valdor, un chasseur de chars lourd nommé d'après le légendaire garde de l'Empereur, Constantin Valdor, et déployé en petit nombre par les Solar Auxilia.
Montrez à ces Space Marines la puissance des soldats de l’Humanité
Un char d'artillerie blindé pour les armées des Solar Axilia dans Warhammer: The Horus Heresy Faites pleuvoir les obus depuis l'arrière des lignes, ou faites tonner le mortier au pouvoir destructeur à courte portée Présente un intérieur entièrement détaillé avec deux membres d'équipage qui chargent l'arme de siège
Deux prestes marcheurs de combat pour servir d'éclaireurs aux armées des Solar Auxilia Peuvent être assemblés comme Sentinelles Légères Hermes agiles ou comme Sentinelles Hermes Veletaris plus lourdement blindées Personnalisez votre escadron à l'aide de différentes armes et positions de jambes
Chaque plateforme est également fournie avec une figurine d’Artilleur séparée, proposant diverses options décoratives.